Prima di creare i personaggi giocanti, è importante tratteggiare alcune caratteristiche dell’universo in cui gli eroi, i comprimari e i nemici si muovono.
Visto che le interazioni sono spesso limitate a luoghi in cui è ragionevole trovare gruppi di adolescenti (scuole, parchi, centri commerciali, bar, palestre e campi da gioco), non è necessario chissà quale world building raffinato. Quest’attività è ottima da fare nella sessione 0, tutti insieme, magari in uno stato alterato di coscienza e con copiose quantità di grassi e carboidrati da ingerire.
Alcune voci da compilare offrono un generatore casuale, ma sono solo suggerimenti per ispirarvi qualcosa di più personale.
Ecco le sezioni da compilare:
- Qual è il tema?
- Chi è il nemico?
- Come si chiama il nemico?
- Come si chiama l'organizzazione nemica?
- Cosa vuole il nemico?
- Chi è il SuperCoso?
- Come si chiama il SuperCoso?
- Come si mostra il SuperCoso?
- Qual è il nome del supergruppo?
- Qual è il dispositivo di trasformazione?
- Qual è il motto del supergruppo?
- Quali sono i nomi delle tutine?
- Come sono fatti i robot di ogni tutina?
- Come si chiamano i robot delle tutine?
- Com'è fatto il Super Robot?
- Come si chiama il Super Robot?
- Qual è l'arma suprema del Super Robot?